Das Editorial-Team von Ubisoft ist für die Führung der kreativen Richtung der Spiele und die Leitung der weltweiten Teams hinter dieser Vision verantwortlich. Ab dieser Woche bringt ein alter Hase aus der Gaming-Branche, Fawzi Mesmar, sein Wissen bei Ubisoft ein und schließt sich dem Team als neuer Vice President of Editorial an.
In den vergangenen 18 Jahren hat Mesmar reichlich Erfahrung in der Gaming-Branche gesammelt. Er hat schon in seiner Freizeit an Gaming-Wettkämpfen teilgenommen, als preisgekrönter Game Designer und Creative Director für DICE, King, Gameloft und Atlus an der Veröffentlichung von über 20 Videospielen mitgewirkt sowie eins der ersten Bücher über Game Design auf Arabisch verfasst. Seine berufliche Reise hat ihn schon um die ganze Welt geführt: Deutschland, Japan, Jordanien, Saudi-Arabien, Schweden und Neuseeland. Für seine neue Position bei Ubisoft arbeitet er am Standort in Schweden. Mesmar wird unter Chief Creative Director Igor Manceau mit Entwicklerteams weltweit zusammenarbeiten, um die kreative Vision der Spiele von Ubisoft zu bestimmen, unter Berücksichtigung diverser Perspektiven im gesamten Entwicklungsprozess.
„Ich freue mich darauf, mit den talentierten Teams von Ubisoft zusammenzuarbeiten, unsere geballte Kreativität einzusetzen und gemeinsam die Zukunft der Spiele von Ubisoft aufzubauen“, sagt Mesmar. „Bei Ubisoft sind einige der kreativsten Köpfe der Branche vereint und ich kann es kaum erwarten, sie bei ihrer Arbeit zu unterstützen und den Spieler:innen so wirklich bedeutsame Erlebnisse zu bieten.“
Mesmars Erfahrung liegt nicht nur in der Entwicklung von Videospielen, sondern er unterrichtet auch Game Design. Er hat bereits an mehreren Schulen weltweit gelehrt und auf Veranstaltungen wie GDC, Quo Vadis und vielen mehr verschiedene Vorträge gehalten. „Wenn ich nicht gerade Spiele mache, spiele ich sie entweder selber oder spreche über sie“, sagt Mesmar. „Es war schon immer meine Leidenschaft, nicht nur Spiele zu machen, sondern auch anderen dabei zu helfen, Spiele zu machen. Ich freue mich darauf, diese Erfahrung in meiner neuen Position bei Ubisoft zum Einsatz zu bringen.“
„Fawzi ist einer der angesehensten Game Designer der Branche und er hat eine solide Erfolgsgeschichte, wenn es darum geht, Teams aus verschiedenen Projekten mit unterschiedlicher Erfahrung und diversen Hintergründen zusammenzubringen“, sagt Manceau. „Wir freuen uns sehr, ihn im Editorial-Team begrüßen zu dürfen und ich bin überzeugt, dass er eine gute Zusammenarbeit mit den Teams von Ubisoft aufbauen wird. Seine Erfahrung wird es uns ermöglichen, eine gemeinsame Vision zu verfolgen, unser breites Spieleportfolio zu stärken und zu erweitern sowie Spieler:innen bereichernde und denkwürdige Erlebnisse zu bieten.“
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