Vom Kampf gegen den Templerorden in Assassin's Creed bis zur Sabotage eines korrupten digitalen Informationssystems in Watch Dogs, von lustigen, zeitlich begrenzten Events in Rainbow Six Siege bis zu selbstironischen Einsätzen in Far Cry - es gibt eine Menge verrückter und wilder Quests im Spielekatalog von Ubisoft. Hier sind neun unserer Favoriten, die du heute im Ubisoft Store oder im Rahmen eines Ubisoft+ Abonnements kaufen kannst:
Assassin's Creed - Verteidigung von Masyaf
Der Auftrag Masyaf zu verteidigen erscheint recht früh in Assassin‘s Creed. Altaïr ist gerade von einer gescheiterten Mission zurückgekehrt, bei der es darum ging, ein seltsames Artefakt aus dem Untergrund von Jerusalem zu bergen, und muss feststellen, dass der Assassinenstützpunkt in Masyaf vom Templerorden angegriffen wird. Obwohl die Templer gegen die Stadt anstürmen, gelingt es den Assassinen, die Festung zu halten und eine Falle auszulösen, die schließlich einen Großteil von de Sablés Armee tötet und den Rest zum Rückzug zwingt. Während die Spieler:innen für den Sieg kämpfen, können sie zum ersten Mal in der Geschichte von Assassin’s Creed den Todessprung wagen. Historisch gesehen wird der Todessprung als ein Akt absoluter Hingabe dargestellt, aber hier wird er als Trick benutzt, um sich hinter de Sablés Truppen zu schleichen. Es ist eine Handlung, die charakteristisch für die gesamte Serie ist.
Mitten in Henbane River, einer Region in Hope County, treffen die Spieler:innen auf eine ziemlich ungewöhnliche Szenerie für eine Welt, die sich gerade auf die Apokalypse vorbereitet. Der berühmte Filmregisseur Guy Marvel versucht, sein nächstes filmisches Meisterwerk, Blood Dragon 3, zu drehen, aber es ist zu laut, weshalb er nicht mit den Dreharbeiten beginnen kann. In „Ruhe am Set“ muss man Guy helfen, indem man alle Lärmquellen ausschaltet (einen hupenden LKW bzw. einen LKW mit lauter Musik) und schließlich sein Set gegen den Angriff von Engeln verteidigt. Es steckt voller Anspielungen und Seitenhiebe auf die Far Cry-Reihe („Blood Dragon 3 wird ein Meisterwerk sein! Es muss. Ich will nicht wieder an so einem Scheiß wie Far Cry arbeiten!“), was es für die Spieler:innen zu einem Meta-Erlebnis macht.
Assassin's Creed II - Assassinengräber
Im Grunde genommen sind die Assassinengräber sechs Nebenaufgaben in Assassin's Creed II, bei denen man verschiedene Gräber in Italien erkunden muss. Nachdem man alle sechs untersucht hat, erhält man die Rüstung von Altaïr und damit eines der bekanntesten Outfits im Spiel. Jedes Grab bietet den Spieler:innen die Möglichkeit, ihre Parkourfähigkeiten unter Beweis zu stellen, Rätsel zu lösen, und neue Bereiche, die sie auf der Suche nach der Statue, die die letzte Ruhestätte eines Assassinen markiert, freischalten können. Wenn man alle sechs Assassinen-Siegel aus den Gräbern gesammelt hat, kann man das Heiligtum unter Ezios Villa in Monteriggioni freischalten und erhält Zugang zum Rüstungsset.
Immortals Fenyx Rising - Unser liebster Erfinder
Immortals Fenyx Rising steckt voller Nebenaufgaben, die die Spieler:innen entdecken können und die mit blauen Fragezeichen auf der Karte markiert sind - aber es gibt auch einige versteckte Aufgaben. Eine davon ist „Unser liebster Erfinder“. Diese Aufgabe kann nur freigeschaltet werden, wenn man alle mythischen Herausforderungen mit den Aufzeichnungen des Architekten Daidalos abgeschlossen hat. Wer diese geheime Aufgabe abschließt, erhält nicht nur den „Satyrpelz des Feierns“, sondern erfährt auch mehr über die Geschichte der Goldinsel, auf der das Abenteuer spielt.
„Kein Weg zurück“ ist eine herausragende zweiteilige Mission in Watch Dogs voller Schleichaktionen, technologischer Angriffe und Verluste. Nachdem er eine Audiodatei von seinem Hacker-Kollegen T-Bone erhalten hat, beschließt Aiden, in die Offensive zu gehen und den Mafiaboss Lucky Quinn auszuschalten, indem er sein Versteck im Merlaut Hotel infiltriert (Spaßfakt und potenzieller Spoiler: es ist möglich, einen Herzschrittmacher zu hacken). Doch nachdem Aiden seine Mission beendet hat, erfährt er, dass eine ihm wichtige Person in Gefahr ist. Er muss sich beeilen, um sie zu retten. Es ist ein Wendepunkt für Aiden und die Geschichte, der bei den Spieler:innen Spuren hinterlässt.
Egal, ob du in Far Cry 3 Bösewichte ausschalten, Einheimischen in Not helfen oder einfach nur ein bisschen Texas Hold'em spielen willst, „Vaters Bürde“ ist die richtige Nebenaufgabe für dich. In Thurston gibt es einen Mann namens Seto, der mit seinem Boot Schiffbruch erlitten hat und dem seine drei wertvollsten Besitztümer von Piraten gestohlen wurden. Er braucht dich, um sie zurückzuholen. In dieser Quest spielst du Karten, um die Schulden eines Spielers einzutreiben, bestiehlst einen Betrunkenen und tötest schließlich einen Freibeuter.
Ghost Recon Breakpoint - Nichts hören
„Nichts hören“ ist eine Hauptmission in Ghost Recon Breakpoint, in der du Flycatcher, einen der vier Wolves-Bosse, jagst. Am Ende des ersten Kapitels müssen die Spieler:innen mit Zivilisten sprechen, um Informationen zu sammeln, feindliche Operationsbasen infiltrieren, durch Tunnel schleichen, Infrarotlicht benutzen und schließlich einen der Hauptbosse von Ghost Recon Breakpoint ausschalten. Wenn es gelingt Flycatcher zu töten, erhält man nicht nur die nötigen Informationen, um die Geschichte fortzusetzen, sondern auch mächtige neue Ausrüstung.
Assassin's Creed Valhalla - Scitwald der Schöne
Das Ereignis „Scitwald der Schöne“ ist relativ früh in Assassin's Creed Valhalla verfügbar. In Grantabrycgscir triffst du auf ein Kind, dessen Vater, Scitwald der Bogenschütze, erbärmlich stinkt. Diesen Gestank hat er in dem Haus angenommen, in dem er lebt. Du musst das Haus von den stinkenden Kisten befreien (deren Gestank so schlimm ist, dass Eivor, die mächtige Wikingerkriegerin, davon geschwächt und bewusstlos wird, wenn sie ihn zu lange einatmet) und Scitwald zwingen, ein Bad zu nehmen. Es ist eine kurze, aber lustige Mission, die du mit dem guten Gefühl abschließt, Englaland ein bisschen sauberer gemacht zu haben.
Korruption bei der Polizei aufdecken? Einen Drogenring zerschlagen? Einen Unschuldigen aus Alcatraz befreien? Na klar. Die Nebenaufgabe 112 $ bietet alles, was man sich von einem Watch Dogs-Spiel nur wünschen kann: das Hacken des ctOS-Netzwerks, um Informationen zu sammeln, das Stehlen von Autos (und Krankenwagen), das Legen von Fallen - und natürlich die Sabotage von ctOS, dem totalitären städtischen Automatisierungs- und Massenüberwachungssystem. Und während die Nebenaufgabe an sich schon Spaß macht, erhalten die Spieler als Belohnung für ihren Abschluss 320 000 Follower (die in Watch Dogs 2 wie Erfahrungspunkte funktionieren), den Capone-Mafioso-Hut und die Capone-Anzughose.
Rainbow Six Siege - Rainbow Is Magic
Rainbow Six Siege hat vielleicht keine Nebenquests im traditionellen Sinne, aber es gibt wöchentliche und gemeinschaftliche Herausforderungen und zeitlich begrenzte Events wie „Rainbow is Magic“, einen bunten Spielmodus, in dessen Mittelpunkt ein flauschiger Teddybär steht. In den ersten beiden Auflagen des Events musste der Angriffstrupp Meister Bär aus den Händen der Verteidiger retten, die ihn als Geisel hielten. In diesem Jahr hat Rainbow is Magic den Spielmodus „Knuffe den Teddy“ eingeführt, bei dem die Teams drei Minuten Zeit haben, den gegnerischen Teddy anzugreifen und auszuschalten. „Rainbow is Magic“ ist eine lustige, augenzwinkernde Variante eines ansonsten sehr ernsten taktischen Shooters.
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