Hallo BG&E-Fan und Space Monkey – Wie wir kürzlich ankündigten, befindet sich Beyond Good and Evil 2 auf Kurs und wir konzentrieren uns nun auf die Kernentwicklung und die Produktionsmeilensteine. Darüber hinaus möchten wir die Änderungen am Team und ein Update zu unserem nächsten Meilenstein bekanntgeben.
Änderungen im Team:
Wie heute bereits auf Instagram verkündet, hat sich Michel Ancel dazu entschieden, nicht länger an Videospielen zu arbeiten, weil er sich anderen, persönlichen Projekten widmen möchte und daher scheidet er auch aus dem BG&E-Team aus. Über viele Jahre hat Michel seine kreative Vision weitergegeben und half uns dabei, dem unglaublichen Universum von BG&E treu zu bleiben. Seine kompromisslose Leidenschaft hat uns zu einer neuen Definition angetrieben, was möglich ist, um eine ausgedehnte, multikulturelle und futuristische Science-Fiction-Welt zu erschaffen. Auf unseren weiteren Weg haben wir uns dazu verschrieben, diese Vision weiter zu verfolgen.
Wie Michel schon bemerkte war er schon einige Zeit nicht mehr direkt an BG&E2 beteiligt und das Team hat hart daran gearbeitet, auf der soliden Basis aufzubauen, die er mitgeformt hat. Die gemeinsame Stärke hilft uns bei der Arbeit, ein neues Action-Adventure-Flaggschiff der nächsten Generation zu entwerfen. Gerade erst haben wir einen internen Meilenstein passiert, der zu einem Build geführt hat, der unsere Weltraumphantasie bestätigt. Er bietet bereits etliche Stunden Spielspaß bei unglaublichen Bewegungsfreiheit in einer nahtlosen Online-Sandbox. All dies baut auf den Erkenntnissen der technischen Demos auf, die wir auf der E3 gezeigt haben. Ich bin besonders stolz auf die Ausdauer und Leidenschaft des Teams und der fortgesetzten Hingabe für die Entwicklung eines atemberaubenden Spiels.
Wir haben noch viel zu tun und vergrößern das Team. Wir haben Ubisoft Paris als Partnerstudio engagiert und in den letzten sechs Monaten sind viele neue Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter zu uns bei Ubisoft Montpellier hinzugestoßen. Wenn du auch gern zum Team gehören möchtest, dann schau doch auf unserer Karriere-Site vorbei uns suche unter dem Schlüsselwort „Beyond Good & Evil 2.“
Nächster Meilenstein:
Wir möchten noch mehr teilen und dir das Spiel im nächsten Jahr in Aktion zeigen, wenn wir die nächsten internen Meilensteine passiert haben.
Wir wissen, dass du gerne mehr vom Team, mehr Details zur Geschichte und dem Universum hören und das Spiel ausprobieren möchtest. Wir sind nicht minder aufgeregt, dies alles mit dir zu teilen, aber wir werden uns die Zeit nehmen, den rechten Zeitpunkt dafür zu wählen. Wir möchten die hohen Anforderungen, die du an uns gestellt hast und die wir an uns selbst haben, übertreffen.
Wir danken dir für deine Geduld. Wir freuen uns immer auf dein Feedback, sei es über das Space Monkey Program, durch eine Zusammenarbeit, einen Beitrag mit anderen Fans mithilfe unserer Partnerschaft mit HitRecord oder indem du mit uns im Forum chattest.
Guillaume Brunier
Senior Producer, BG&E2